Mariage entre littérature et jeu vidéo, une bonne idée ?
Depuis le temps, la littérature et le cinéma ont prouvé qu’ils font bon ménage. La littérature a permis en outre de renforcer davantage la célébrité des acteurs et des œuvres de grands réalisateurs. Si on remplaçait un élément de cette symbiose, notamment le cinéma, est-ce que la réussite mutuelle aurait lieu ? En effet, la littérature prend une nouvelle tournure en mêlant littérature et jeu vidéo. De jeunes auteurs se lancent dans l’écriture de romans mangas, dans la renaissance des périples d’un jeu épique à travers la littérature. Alors littérature et jeu vidéo, est-ce une bonne combinaison ?
Les projets transmédia lient la littérature et le jeu vidéo
Franchir les seuils du conformisme, c’est ce que des auteurs cherchent à atteindre en liant littérature et jeu vidéo. Cette mise en commun de la littérature et jeu vidéo est un projet transmédia marquant le passage d’un support à l’autre. Les auteurs Francisco Miguel Espinosa et Ángel Luis Sucas ont été l’initiateur du projet littérature et jeu vidéo. Leur projet Infernorama a été une grande réussite notamment en Espagne. C’est en liant littérature et jeu vidéo que ces deux auteurs ont en outre réussi à attirer à la fois la curiosité des lecteurs et des passionnés de jeux vidéo. Infernorama est un livre qui reprend les couleurs du jeu vidéo 666 en empruntant les codes et les rythmes du jeu vidéo.
Les récits de jeu vidéo : une littérature basée sur l’expérience
La littérature et jeu vidéo rencontre un succès fou auprès du public pour une simple raison. En effet, cet univers à part entière associe l’expérience du joueur et l’imaginaire de l’écrivain. Beaucoup de projets de littérature et jeu vidéo ont séduit les lecteurs, notamment le livre éponyme The Witcher 3 ou encore True Detective.